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同方股份:中国互联网高速发展的分行业龙头
2008年是互联网游戏公司对投资者证明具备持续盈利能力的一年。主营业务为互联网游戏的上市公司整体赢利丰厚、业绩增长迅速,2007年15家网游上市公司收入、净利同比平均增长高达211%、226%,平均市盈率为 18.58倍。对网络游戏上市公司估算较低的主要是因为投资者对网络游戏受政策影响、以及游戏公司收入依赖于个别成功游戏而没有成功游戏的复制能力的担忧。对政策因素,但我们认为,网络游戏作为在线娱乐,是网民的普遍基本需求之一,具有稳定的用户群,且用户都是主动意愿付费,不同早期sp业务在用户不知情的情况强行订购的行为,所以即便游戏监管政策出台,对企业的业绩影响是有限的。针对成功游戏复制能力问题,我们认为,经过网游行业经过7年的发展,对于像盛大这样的网络游戏龙头公司已经具备了游戏业务所需技术能力、创新能力和运营能力,通过自主研发、代理运营、战略收购等多种手段能保证企业的稳定增长。因此我们将重点关注网络游戏分行业的投资,其他的将在今后的博客做具体